昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】

让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】 那么,是TGA思搬起石头砸我方的脚吗?

2024年的TGA物化了昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】。

关于大部分国内玩家来说,和往年一样长达3个小时的告白、播片与受奖,远莫得这一条音信来得蹙迫:

《:悟空》最终莫得拿到TGA年度游戏奖项,获此盛誉的是《六合机器东谈主》。

四项提名的《黑传闻》,最终斩获了“最好动作”和“玩家之声”两个奖项

鉴于《黑传闻》此前高大的影响力和威望,加上本年自己是游戏小年,竞争敌手实力不彊,不少国内玩家简直等于奔着“《黑传闻》会初度代表国产游戏拿年度最好”的心态来看直播的。但守望越大失望越大,在小机器东谈主拿奖的片刻,“惊惧”乃至“盛怒”的情谊飞速引爆了外交媒体。

相对暄和点的,也启动在商讨群不祥外交网罗上“阴阳怪气”,质疑TGA评比的平允平允性,有关的梗图敬佩全球也看了不少,这里就不再放了。

抒发更为顶点的,就不啻是有怨气了。拉瑞安首创东谈主斯温·文克在为年度最好受奖的致辞里有这样一段话:“赢得最好游戏的秘方十分简便,咱们不成为了赢利不祥扩大阛阓份额来配置某个游戏……真实获奖的东谈主不会把销量只是算作一个数字。”

由于《黑传闻》销量远胜《六合机器东谈主》十几倍,不少玩家从中解读出了受奖嘉宾在提前为“销量不蹙迫”而叠甲的意思,进而迁怒于无辜的《博德之门3》,集体到游戏的Steam挑剔区里刷差评:

过于偏执的活动天然不可取。然而中国玩家真等于“帮亲不帮理”吗?昭着也不客不雅。孤独游戏奖项里,全程陪跑终末却一个奖也没拿到的《动物井》(来自好意思国配置者),今天的Steam挑剔区里就新增了不少类似“你才是我的年度孤独游戏”的抚慰,其中大部分皆是华文留言。

这种顶点的情谊反差,在很猛进度上源于TGA官方一谈上把憎恶营造得太“到位”了。

顺着TGA受奖的时候线往前翻翻,你会发现TGA官方在长达半年的时候里一直在对中国阛阓和玩家开释积极信号。

一个最直不雅的把柄等于,本年算是TGA官方和国内媒体平台招引最为密切的一次,除了玩宗派量较多的B站外,TGA在抖音、小红书、微信视频、知乎,乃至QQ频谈上均通达了官方互动渠谈,TGA的首创东谈主兼主捏东谈主Geoff更是同期入驻了国内多个外交平台,切身出镜为受奖仪式造势,号称TGA十年来最高的“礼遇”。

除了直播频谈之外,官方在B站、抖音、小红书相同也皆开设了我方的投票渠谈,中国玩家除了“收看”外,随时皆能通过“投票”这个参与感更高的举动,来抒发我方的声息和倡导。

能在抖音、小红书这种更行家的玩家平台上开设投票渠谈,也确认TGA官方关于国内玩家群体越来越喜爱——此次由个东谈主投票产生的“玩家之声”奖项的五个提名里有四个是国产游戏,简直把“本年是中国游戏业的大年”写在了脸上。

而到了受奖仪式上,《黑传闻》又没拿到“最好好意思术招引”“最好游戏招引”的奖项,有计划到前者是《黑传闻》的长板(至少不可能不如《暗喻幻思》),这又相当合乎TGA过往的“端水”传统——要是一个游戏最终要拿年度最好,那往常在一些次要奖项上就不会得奖。加上游戏科学在“最好动作游戏”领奖时,两位主创冯骥和杨奇并未上台,这让扫数东谈主皆认为“他们是在等着压轴的奖项”。

而服从全球当今皆知谈了,TGA硬生生从提名阶段到当今憋了泰半个月,终末选择了流量最多的派遣。

作为游戏行业四大传统奖项里买卖性质最浓、评比过程和具体票型又最不透明的TGA,万般诱因类似,天然就形成了此次玩家公论的崩盘。

诚然往年TGA物化后也会有些谈论的声息,但敬佩其他东谈主应该也皆有种类似的感受,那等于早在奖项颁布前,国内游戏圈关于TGA的关切、商讨、参与皆是史无先例的,而且跟着参与度高潮,这种影响力致使也逐渐发射到了圈外。

一个直不雅的例子等于,今天早上9点到十二点的微博热搜,前十榜单里简直皆有TGA和游戏的影子,在最终奖项公布后,“TGA”“六合机器东谈主”以及“黑传闻”更是轮替占据热搜榜首的位置:

TGA能在国内外交圈能有这样高的关切度,最知晓的原因天然是《黑传闻》——一个在如斯出圈、领有如斯高话题度和历史级销量的游戏,终于被摆上了寰宇舞台,与其他来自传统大厂的作品同场竞技,全球天然会酷好服从何如。

最终呈现如斯公论服从,除了“东升”,还有“西落”:这两年西方传统3A游戏工业里出生的竞争者,在不雅感上越来越“未入流”了,玩家很难找到一款高质地、且毫无争议的佳作。

试思一下,以《黑传闻》的游戏质地,放到过往的“游戏大年”,要是是和《博德之门3》《巫师3》《旷野大镖客2》这种质地、话题度、销量均十分优秀的作品竞争中落败,敬佩国内玩家即使失意,那亦然“人死留名”的感受居多。

但在本年,年度游戏的候选名单中,你很出丑到这种各项想法均无可抉剔的“六边形战士”,哪怕是照旧拿到年度最好、MC评分高达94的《六合机器东谈主》,你也不得不承认它在玩法草创性、业界影响力等等方面和过往的年度游戏有知晓差距(哪怕是相对2021年争议较大的《双东谈主成行》来说)。

更无用说入围提名的还有《艾尔登法环:黄金树幽影》这种DLC,放在往年,这种追加型实质致使皆没经验入围年度游戏评比,如故官方在本年临时退换章程,才让其有了一同参与竞争的契机。

再望望别的奖项,你不难感受到本年TGA的“颁无可颁”——“最好叙事游戏”颁给了《暗喻幻思》、“最好捏续运营”颁给了《地狱潜兵2》……凡是本年玩过这些游戏的玩家,皆能感受评比过程中浓郁的朦胧和摆烂气味。

在各个方面,2024年皆成了一个比2021年更“小”的“游戏小年”。乃至各大厂商TGA上的新作播片,基本皆在薅功勋杰出老系列的羊毛,卡普空更是把《大神》《鬼武者》这种祖坟里的IP皆掏出来了——你不出丑出传统3A配置工业的逐渐凋零,当新IP越来越不毛胜的时候,配置商才会回头启动寻找昔日的余荫。

反不雅出生出了《黑传闻》的中国游戏行业,正在领有更旺盛的阛阓和玩家社区。只消稍加关切过往几年的TGA奖项评比,就会发现官方本年加大在中国阛阓的宣发进入,绝非只因为《黑传闻》这一个爆款。

着手是国产游戏越来越经常地在TGA上“刷脸”。自从2018年,由国内腾讯与韩国PUBG Corporation招引共研的《PUBG Mobile》初度提名TGA最好出动游戏以来,国产游戏的存在感一直捏续走高。

19年时,相同是腾讯共研的《责任召唤手游》拿下最好出动游戏奖项,尔后,像《原神》《崩坏:星穹铁谈》这种透顶由国内厂商配置的游戏也纷纷在TGA崭露头角,何况获奖的范围逐渐从“最好出动”膨胀到了“最好捏续运营”“玩家之声”等奖项。

出动端这种“从招引到纯自研”的演变过程,其实也和年度游戏的奖项包摄有些相似。

无论是昨年获奖的《艾尔登法环》,去年获奖的《博德之门3》,其背后配置商From Software和拉瑞安功绩室,其实均有国内腾讯投资的布景,而且其比例也越来越大。腾讯收购了From Software 16.25%的股份,成为其第二鼓励,到了拉瑞安,更所以30%的股份成为第一大鼓励。

到了本年,诚然《黑传闻》背后的厂商游戏科学依旧有腾讯的投资,但此次却是完透顶全由中国厂商制作的作品赢得了提名,从幕后的资金进入到厂商自研,在TGA这个舞台上,国内厂商所饰演的变装比重也在逐渐加多。

这种比重的加多除了进一步提升其奖项的国内玩家知名度外,其实也反过来,绽开了TGA自己的阛阓。

无人不晓,TGA这个奖项有其我方的买卖化需求,除了奖项的评比、颁发之外,扫数这个词历程还得匀出一部分“告白位”,用以承载各大游戏厂商的投放需求。

而如今国产游戏的宣发,也逐渐将TGA视为了蹙迫的一环。除了一些获奖/提名的游戏会借机向玩家披发福利,加多宣传比重外,在受奖仪式上首发我方的最新游戏、预报片PV也成了国内厂商的旧例操作。

像武侠吃鸡游戏《万古陆续》,当先就所以“预报片”的体式亮相于2019年的TGA受奖仪式;本年包括《绝区零》《解限机》《无穷暖暖》在内的游戏,也均在晚会上公开了我方最新的PV。

关于平均每分钟价钱高达25-30万好意思元的TGA播片位来说,国产游戏日益增长的面向全球宣传的需求,刚好也填补了泰西地区因为“大作欠缺”而形成的阛阓空缺,在这样的布景下,官方会主动向国内阛阓示好,倒也不及为奇了。

至至今天因为《黑传闻》失利而被鄙俚传播的不雅点:“把年度游戏颁给《六合机器东谈主》是对索尼这样的大厂取悦”,也并不那么合乎推行。

要是把时候召回2016年,当年有尚属PS4独占的《女神异闻录5》,有Playstation Japan往着“第九艺术”倾力打造的《食东谈主的大鹫》,但他们致使连提名皆没得到。(P5次年推英文版大热后,才获参选经验)

TGA没给索尼任何好意思瞻念,一定进度上加重了日本游戏在那时处于一个“既不叫好又不叫座”的难受处境。

原理其实很好交融:那时TGA所代表的泰西游戏业界追求的是时尚,是超过,是不被既往的作品所界说。上头这些日本游戏在技能水平上是存在过期的,大多又和也曾的作品有比拟径直的相干性,属于圭臬的“微翻新”致使“吃老本”,天然入不了评奖者们的高眼。

但没过几年,泰西业界关于这种“时尚”的追求就变成了回旋镖打回我方头上了。保捏朝三暮四不毛贵重,无论是技能、创意,如故买卖逻辑层面,皆遭逢了瓶颈,而且这些皆不是靠堆老本就能不息的事,包括泰西厂商部分迎向DEI,些许也不错看作是在其他场合确切找不出翻新点了,只可在这些文化点上再“时尚”一下。

这种拉扯和矛盾感,也能确认《黑传闻》终末没拿奖,终究如故不同环境、文化和审好意思的地区,关于业界和阛阓的领略不同,但又无法编削现时中国游戏行业正在快速发展的推行。

不管是国产游戏和厂商在TGA上的“主动刷脸”,如故泰西阛阓如实需要在不同地区和文化下出生的居品带来活力和增量,其实皆体现了现时国内阛阓的发展与繁荣,这种发展很难通过单一游戏拿奖不祥没拿奖来掂量。

当今,再回到咱们的标题:的确是TGA思搬起石头砸我方的脚吗?

这个问题最有利思的场合,等于《六合机器东谈主》的年度最好,适值不太可能是暗箱、黑幕、“取悦”这些贪念论的服从,反而恰是一百多家全球媒体(天然,其中唯一4家国内媒体)拿着90%的投票权重,“平允平允”选出来的服从。

TGA官方一边在招供逐渐繁荣的中国游戏工业、一边致力拥抱高大的中国阛阓,但它的评价体系、它的价值圭臬、它领有最多说话权的招引者们,皆莫得作念好面临这个服从的准备——直到在这样一个游戏小年里,全球发现这场一年一度的买卖大秀,最终展示出的是一个又一个高大的问号。

用《黑传闻》里的台词来讲,“年度最好”,三界六谈,不就毁在这四个字上?

Lushark、Aria对本文亦有孝敬



上一篇:Mysteel日报:铜价强势高潮 电解铜现货市集成交下滑(9.24)    下一篇:昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】 博彩股早盘再度攀升 金沙中国涨超8%永利澳门涨逾6%    

友情链接:

Powered by 昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群系统 © 2013-2021 365建站器 版权所有